Star trek 951
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Ce sont des jetons de poker de 4 cm de diamètre et 3,5mm de hauteur pour 3gr. Soit grosse modo les caractéristiques d'un jeton de poker normal. Donc oui, ils sont "comparables" aux Modiphius.
https://www.modiphius.net/products/star-trek-adventures-momentum-and-threat-token-set
Tu perds cependant le côté jetons "officiels" goodies mais tu as 20 menaces et 20 momentum pour 7 euros fpi. Les officiels c'est 20 menaces + 6 momentum pour 15£ + 7£ de port + l'attente de reapro puisqu'ils sont en rupture de stock à peu prêt partout.
Pour les dés a 6 faces, j'ai expliqué plus haut sur le fil comment j'ai bricolé les miens (j'ai finalement acheté des numéros adhésifs a 2€ les 12 planches sur ali express).
Et évitez la boîte d'initiation si vous pensez l'acquerir uniquement pour les dés et jetons inclus. Les jetons sont en carton et les dés minuscules (du moins pour la boîte US).
- Dox
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Désolé je suis à l'hosto sur mon phone.
Si quelqu'un peut compiler les differents liens à partir d'un PC...
Résumé matos de mes bricolos :
Les prix sont fpi et à la louche selon le taux de change du latinium pratiqué par le comptoir ferengis de votre Starbase locale.
10 D6 vierges (16 mm) - 3€ :
https://a.aliexpress.com/_B0pDhs
12 planches Numéros autocollants (10 mm) - 2€ :
https://a.aliexpress.com/_B0fTRl
Logos (différentes planches possibles, 25 logos identiques en 7 × 9 mm) - 3€ :
Faire une recherche sur eBay "STAR TREK Stickers ongles autocollant manucure nail art water décal"
Jetons Menaces et Momentum (vierge, poker style, 4 cm de diametre) - 20 rouges et 20 bleus - 7€ :
https://a.aliexpress.com/_mtdgT0b
‐------------
Total : 15€ (quand même...).
Je garde mes d20 traditionnels. On en trouve une tetrapelletée de sympas sur ali express, rien en Star Trek ou en vaguement SF apparement mais je n'ai pas trop cherché. Cela dit, j'aime bien ceux-là :
https://a.aliexpress.com/_B1wCAF
————————
Liens matos officiel (£35 + port) :
Tokens :
https://www.modiphius.net/products/star-trek-adventures-momentum-and-threat-token-set
Dices :
https://www.modiphius.net/products/star-trek-adventures-sciences-division-dice-set
Bin moi ça me va discovery.
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Hello, pas à ce jour, non... Mais faudrait y penser.
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Discovery S03 sur Netflix.
C'est... Discovery.
Phil
À titre perso je trouve qu'il y a une grosse évolution entre la saison 1 et la saison 2, pour ce qui est du rythme et du traitement des différents personnages. Du coup qu'est-ce que tu entends par c'est Discovery ? (Je me refais les deux saisons en attendant que la trois soit complète)
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Je reste suspicieux sur la trame de cette troisième saison. Le futur c'est effectivement une bonne option mais ca ouvre aussi des options de SF plus "actuelles" qui me chagrinent un peu dans un cadre ST. Après, faut voir...
Sinon, j'ai reçu mes fameux jetons chinois. Le rouge est plus brique que rouge mais c'est tout a fait satisfaisant comme alternative économique et potentiellement reutilisable avec d'autres jeux si le concept vous plaît. Bref, un bon achat pour moi.
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Bonjour à tous,
Je me lance dans ce jdr. Il me semble plutôt fidèle à l'état d'esprit des séries (pas Discovery bien sûr). Cela me semble plutôt pas mal. Je suis curieux de voir ce que donne le fonctionnement Avantage/Idéal... Cela me rappelle Fate.
J'ai une forte inquiétude sur un point cependant. La progression des personnages est proche de l'inexistant. Comment es-ce reçu par les joueurs sur vos campagnes ?
Merci à vous
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Bonjour à tous,
Je me lance dans ce jdr. Il me semble plutôt fidèle à l'état d'esprit des séries (pas Discovery bien sûr). Cela me semble plutôt pas mal. Je suis curieux de voir ce que donne le fonctionnement Avantage/Idéal... Cela me rappelle Fate.
J'ai une forte inquiétude sur un point cependant. La progression des personnages est proche de l'inexistant. Comment es-ce reçu par les joueurs sur vos campagnes ?Merci à vous
GBMan
Salut,
les règles d'impulsion et de détermination, ainsi que les scores assez élevés (ou élevés même) font déjà que les personnages sont balaises, surtout si les PJ (ou joueurs ?) sont très coopératifs et s'entraident.
Avec la règle des jalons, la progression est plus lente que dans d'autres jeux, mais très réalistes. Les jalons projecteurs permettent de baisser un attribut ou une discipline non utilisé pour en augmenter une autre. Au bout de deux jalons projecteurs (tous les deux scénarios) tu peux avoir un jalon d'arc et progresser qque part sans faire baisser quoi que ce soit.
Deux commentaires :
1/ C'est très réaliste : quelqu'un qui garde 80% en droit (dans d'autres systèmes) sans l'avoir utilisé pendant 20 ans cela n'existe pas dans la vraie vie (idem pour d'autres compétences). Donc en terme de réalisme, de logique (forcément...) Star Trek est bien. Tu ne t'entraînes pas, tu n'utilises pas, tu baisses mais tu fais monter autre chose dont tu te sers.
2/ Star Trek est plutôt dans un trip coopératif (forcément) : donc si le groupe est habile, tactique, il est franchement "fort" surtout pour des personnages débutants. Si chacun joue pour soi, il ne faut pas trop jouer à Star Trek ou en dehors de Starfleet... Même sans coopération l'impulsion et la détermination permettent de frapper fort au bon moment, si le joueur est réactif (mais bon, un joueur non réactif est-il un joueur ?)
Retour de mes joueurs : aucune gêne et ils aiment le système + que moi d'ailleurs (je trouve le 2d20 parfois alambiqué dans ses options, il est simple pourtant mais aurait pu être épuré à mon avis).
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Merci pour tes retours. Effectivement on est bien dans l'état d'esprit Star Trek.
Mais j'ai cru comprendre que c'était un système générique souvent utilisé par Modiphius. Quelqu'un sait si la prgoression est différente dans ces autres jdr ?
Avec la règle des jalons, la progression est plus lente que dans d'autres jeux, mais très réalistes. Les jalons projecteurs permettent de baisser un attribut ou une discipline non utilisé pour en augmenter une autre. Au bout de deux jalons projecteurs (tous les deux scénarios) tu peux avoir un jalon d'arc et progresser qque part sans faire baisser quoi que ce soit.
C'est même pire que ça. De ce que j'ai compris, c'est l'un des joueurs, après vote, qui gagne un jalon projecteur. Et il faut 2 jalons projecteurs, (puis 3, puis 4...) pour qu'un joueur progresse réellement. Donc tous les 4 scénars 1 seul PJ s'améliore...
D'un autre côté, si je compare à Star Wars, on a des personnages plutôt faible à la création et il faut un paquet de PX pour parvenir à un personnage qui commence à correspondre à ce qu'on attend de lui...
En résumé, ça se tient de manière :
- réaliste (comme tu le disais, si on est doué dans un domaine mais qu'on ne s'en sert plus on baisse dans ce domaine et progresse ailleurs),
- fidèle (état d'esprit Star Trek),
- pratique (les joueurs sont tout de suite efficace).
Le seul problème c'est l'éventuel sentiment de stagnation pour les joueurs, qui aiment bien sentir que ça avance au moins un petit peu à chaque partie.
Retour de mes joueurs : aucune gêne et ils aiment le système + que moi d'ailleurs (je trouve le 2d20 parfois alambiqué dans ses options, il est simple pourtant mais aurait pu être épuré à mon avis).
orion66
Merci, c'est ce que j'appréhende
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A mon sens, ce côté "vote de l'équipe" pour progresser renforce encore la coopération entre joueur. Et le fait que ce soit long renforce l'importance de cette progression : Il ne faut pas se louper sur les progressions ! Il faut bien les penser, en équipe et en coopération, pour être le plus efficace possible.
Après, tu as raison, c'est long ! Je crois que c'est un choix assumé. Mon opinion personnelle, c'est que ça permet de mieux profiter des personnages et ça pousse à utiliser les capacités déjà existante et à innover (et aussi à jouer en équipe... mais ça on l'a déjà dit).
J'avoue aussi que j'ai du mal avec les jeux où les personnages évoluent vite. J'ai pas le temps de comprendre un pouvoir ou une compétence qu'une autre débarque déjà ! lol
Pour ce qui est des autres jeux en 2d20, j'avoue que je ne sais pas, Star Trek étant le seul jeu que j'utlise avec ce système. Mais j'ai cru comprendre que le système était modifié selon les jeux. La progression est peut-être plus rapide sur Conan par exemple.
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Perso je préfère largement investir dans de vrais pnj réutilisables pour interpreter l'équipage / l'environnement du jeu et de vrais méchants à intégrer dans ma campagne.
Cela dit, maintenant que le Hall of Fame est quasi bouclé, on peut eventuellement espérer avoir enfin du vraiment utile en jeu.
Phil
Alors deux choses.
1. J'ai acheté, par curiosité, les fiches des personnages des équipages des différentes séries. J'ai eu la forte déception de constater qu'il s'agissait justement de fiches de PJ (14 points d'attributs, 10 points de disciplines, 4 talents, 6 spé...). En d'autres termes, les PNJ klingons du livre de base sont plus puissants que Worf.
2. Quand tu parles du Hall of Fame, tu fais allusion, justement à ces rosters officiels ou à des créations amateurs en parallèle qui refléteraient plus ce que représentent ces personnages ?
Le travail que vous avez réalisé dans le Yeoman Pad est particulièrement admirable. La typo est libre de droit ? Quelle est son nom ?
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Merci pour ton retour GBMan, faudrait que je m'y remette un peu sur ces pads.
Si tu as des idées d'articles à rajouter, surtout n'hésite pas.
Pour le titre du livre, la police est du Serpentine. Pour les titres de chapitre et de paragraphe c'est de l'Helvetca Condensed, et le texte c'est du Calibri. Que des polices classiques et libres de droit.
A plus...